Zijn de God Cards sterker dan de Number Cards?
In Yu-Gi-Oh bezitten God Cards bijna “goddeloze” kracht, maar zijn de God Cards sterker dan Number Cards en zijn en blijven zij altijd de krachtigste kaarten in Yu-Gi-Oh.
In Yu-Gi-Oh bezitten God Cards bijna “goddeloze” kracht, maar zijn de God Cards sterker dan Number Cards en zijn en blijven zij altijd de krachtigste kaarten in Yu-Gi-Oh.
In termen van de anime zijn de God Cards zwakker gemaakt door nieuwe mechanieken die aan het spel zijn toegevoegd. Aan het eind van de originele serie was Yugi in staat om ze alle drie tegelijk te verslaan. Ik moet er ook op wijzen dat Exodia volgens de regels van de anime, als deze wordt geassembleerd, zelfs wint als de tegenstander van Obelisk en Slifer heeft, een van Ra en oneindige hand in het spel heeft. Ook Exodia Necross is ongeveer net zo sterk als een god kaart.
Ook in de anime, op de momenten dat een good guy de God Cards had en ze kon gebruiken om een aartsvijand te verslaan, waren de God Cards altijd gestolen. In de Orichalcos Arc werden ze gestolen en kwamen ze pas helemaal aan het eind terug, terwijl Yami Bakura’s “Shadow Game” niet was wat we verwachtten als het eindgevecht tussen hem en Atem
Maar wat het echte spel betreft, de eerste versies van de kaarten zijn illegaal en kunnen niet gespeeld worden. Er zijn legale versies uitgebracht, maar die zijn nog steeds verboden voor alle gesanctioneerde toernooien. Men kan duelleren met de legale god kaarten, echter, de meeste spelers zullen strikte voorwaarden hebben en ik betwijfel ten zeerste dat zelfs als een speler alle 3 mag hebben, hij geen Horakhty zal mogen.
Dat gezegd hebbende kunnen ze worden tegengehouden, geen van hen kan speciaal worden opgeroepen, dus je kunt je richten op het tegenhouden van de tributen.
Ook alle God Cards zijn in de anime verslagen ondanks dat er strategieën zijn toegepast om ze allemaal machtig te maken. De manier om ze te verslaan is gemaakt met pre-GX, 5Ds en Zexal kaarten in gedachten, dus ze kunnen nu waarschijnlijk veel makkelijker verslagen worden. Als de God Cards weer in een anime verschijnen en almachtig worden, zullen ze worden gebruikt als tribuut voor nieuwe, sterkere versies (zoals Horakhty). Maar met een voorspelbaar plot kunnen ze nog steeds worden verslagen, en door de strategie van een personage te begrijpen kan dit in het echt ook worden gedaan.
In Yu-Gi-Oh of Dual Monsters in het algemeen, is er niet zoiets als een kaart die altijd sterk is. Elke kaart is sterk, maar heeft zijn zwakke punten en kan met een goede strategie verslagen worden. Alles wat “all powerful” is in de anime zal nooit gebruikt worden in gesanctioneerde toernooien, en de meeste spelers zullen tegenstanders ook verbieden om ze te gebruiken, vooral als je speelt met een deck met toernooiregels.
In de anime wordt gesuggereerd dat de god kaarten de sterkste wezens in het spel zijn, omdat hun effecten over the top sterk zijn en ze een onbeperkt potentieel hebben in termen van ATK kracht. Ik zal uitleggen hoe en waarom dit het geval is.
SLIFER THE SKY DRAGON:
Slifer krijgt 1000 ATK en DEF vermenigvuldigd met het aantal kaarten dat de controller in zijn handen heeft. Dat betekent dat zolang je een manier vindt om meer kaarten in je hand te krijgen, er geen limiet is aan hoe sterk Slifer kan worden. Ja, ik weet dat de limiet het aantal kaarten is dat de speler in zijn deck heeft, maar er zijn manieren om kaarten van je tegenstander te stelen en ze aan je hand toe te voegen, wat impliceert dat zolang je manieren vindt om meer kaarten in je hand toe te voegen, de aanvalspunten van Slifer de limiet kunnen overschrijden die wordt bepaald door het aantal kaarten dat je in je deck hebt). Afhankelijk van de positie waarin een monster wordt opgeroepen of aan de kant van de tegenstander wordt gezet, heeft SLifer de mogelijkheid om de ATK of DEF van dat monster te verlagen en als de ATK of DEF van het monster 0 wordt, wordt het automatisch vernietigd. Dit betekent dat je tegenstander geen monsters kan verzamelen om iets te doen, omdat alles wat zou worden opgeroepen waarschijnlijk zou sterven voordat het kan worden gebruikt voor het oproepen van een sterker monster. En zelfs als je je monsters wel beschermt en iets sterkers weet op te roepen, zal ook dat monster verzwakken door het effect van Slifer. Waardoor het bijna onmogelijk wordt om een monster op te roepen dat krachtig genoeg is om tegen slifer te vechten.
OBELISK DE TORMENTOR:
Obelisk heeft abilities die gedurende de serie te zien waren.**(1): Tribute monsters en vernietig alle monsters die je tegenstander controleert met ATK gelijk of minder aan Obelisk, val dan alle tegenstanders in het spel aan. Dit effect werd gebruikt toen Kaiba en Atem voor de eerste keer duelleerden tegen Lumis en Umbra. Kaiba gebruikte deze ability om de monsters te vernietigen die Lumis en Ubra op het veld hadden gezet, waarna hij beide spelers direct aanviel, wat impliceert dat Obelisk spelers tegelijk kan aanvallen wanneer deze ability geactiveerd is. Umbra probeerde te verdedigen met mirror force, maar vallen werken niet op Obelisk waardoor de aanval toch doorging. Dit effect werd ook gebruikt in het duel tussen Kaiba en Atem. Omdat Slifer op dat moment echter sterker was dan Obelisk, kon Kaiba Slifer niet vernietigen met deze ability, maar hij kon nog wel een directe aanval op Atem uitroepen, waardoor Atem Kuriboh gebruikte om zijn levenspunten te beschermen tegen de gevechtsschade.
( ): Tribute monsters zodat Obelisk oneindige ATK kon krijgen. Wanneer dit effect wordt gebruikt, wordt het lichaam van Obelisk karmozijnrood roze, wat impliceert dat de god zichzelf oplaadt met oneindige kracht. Verrassend genoeg werd dit effect gebruikt tijdens het duel tussen Kaiba en de Duel Robot, toen Kaiba de kracht van Obelisk wilde testen nadat hij de kaart van Ishizu had gekregen. Hoewel Obelisk niet karmozijnrood wordt (waarschijnlijk omdat de animatoren dat idee later in de serie hebben bedacht), wijst de wetenschapper die het duel met Mokuba bekeek, erop dat de aanvalsteller van Obelisk veel te snel stijgt, wat impliceert dat de aanvalskracht van Obelisk oneindig aan het worden is. Dit effect werd ook gebruikt toen Atem tegen Yami Maryk duelleerde.
THE WINGED DRAGON OF RA
*1: Deze kaart krijgt een ATK die gelijk is aan de gecombineerde ATK-punten van de monsters die voor de summon zijn opgeteld en een DEF die gelijk is aan de gecombineerde DEF-punten van de monsters die voor de summon zijn opgeteld. * Dit betekent dat deze kaart geen limiet heeft voor hoe sterk hij kan zijn in ATK, het hangt allemaal af van de monsters die je voor hem tribueert. Dit betekent dat als je een monster tribueert met oneindige ATK, Ra oneindige ATK zal hebben.
** : Je kunt een willekeurig aantal monsters die je controleert tribueren om hun ATK punten aan RA toe te voegen.** Dit is de tweede optie die je hebt om Ra ATK kracht te geven. Dit betekent dat als je een manier hebt om constant monsters op het veld te spammen, je RA’s ATK power zo veel kunt verhogen als je wilt.
3: Je kunt al je levenspunten op 1 na betalen om Ra’s ATK kracht te verhogen met het aantal levenspunten dat je hebt betaald.
4: Phoenix mode. Je kunt deze kaart onaangetast maken door het effect van andere kaarten, zelfs door het effect van andere goden. Vervolgens kun je 1000 levenspunten betalen om alle monsters aan de kant van je tegenstander te vernietigen. Nadat dit effect is opgelost, wordt de feniks-modus gedeactiveerd. Er wordt niet vermeld of dit effect opnieuw kan worden geactiveerd of dat het een mogelijkheid is die één keer per beurt wordt toegepast.
5: Als deze kaart wordt opgewekt van het kerkhof, kan deze een aanval declareren, zelfs als er kaarten zijn die dit verhinderen. Dan kan deze kaart deze beurt alle monsters aan de kant van je tegenstander aanvallen.
Gemeenschappelijke EFFECTEN DIE ALLE GODKAARTEN DELEN Als deze kaart speciaal wordt opgeroepen van het kerkhof, keert hij aan het eind van de beurt terug naar het kerkhof.
Als ze van het kerkhof worden gebracht, kunnen ze de aanvallen of effecten van monsters van de tegenstander naar zichzelf omleiden en absorberen.
Voorbeelden hiervan zijn in het duel tussen Atem en Kaiba, wanneer Atem de monsters van Kaiba aanvalt en Kaiba Obelisk tot leven wekt, waardoor de aanval automatisch wordt omgeleid naar Obelisk. En in het duel tussen Atem en Yami Maryk, wanneer Maryk probeert om Phoenix mode te gebruiken om alle monsters aan Atem’s kant van het veld te vernietigen, wekt Atem Slifer the sky Dragon op, die Obelisk en alle monsters op het veld beschermt tegen Ra’s ability, waarna het wordt vernietigd.
Vallen kunnen niet direct invloed hebben op goden (Kijk voor een gedetailleerde info bij zwakheden). Spells werken 1 beurt. Niet beïnvloed door monster effecten, tenzij het een god is.
*Hoewel nooit getoond in de anime, kan de summon van een god niet genegeerd worden. *
(Voor meer gedetailleerde uitleg over dat deel, lees erover in de zwakke punten)
ZAKKUNDE
Monster effecten werken niet tenzij ze ook een god kaart zijn en ze werken slechts voor 1 beurt, zoals getoond tussen het gevecht tegen Kaiba en Atem, toen Kaiba Obelisk opriep, en Slifer zijn ATK voor slechts 1 beurt verlaagde. Als een god een andere god vernietigt met zijn effect, zal die god niet terugkeren. Zoals te zien was toen Ra Slifer vernietigde tijdens het duel tussen Maryk en Atem. En tijdens het ceremoniële gevecht, toen het effect van Slifer werd gebruikt om alle 3 de godenkaarten op het veld te vernietigen.
Het is belangrijk om op te merken dat als Slifer een lagere atk had dan Obelisk, Kaiba Slifer had kunnen vernietigen met het eerste effect van Obelisk tijdens zijn duel met Atem.
Ra is de enige god die niet beïnvloed wordt door alle kaarten, inclusief de andere twee goden, terwijl hij in zijn Phoenix Mode staat
Gebeurtenissen zouden maar 1 beurt effect hebben op goden , maar als een god wordt vernietigd door een spreuk, komt hij niet terug op het veld , zoals te zien was in de laatste confrontatie tussen Atem en Maryk, toen Atem de Ragnarok spreuk gebruikte om de gevleugelde draak van Ra te vernietigen. Ik wil hier nog aan toevoegen dat Atem tijdens hetzelfde duel de mogelijkheid had om RA te huldigen met het effect van de spreukkaart Soul Taker. Of dit zou zijn gelukt is nooit gebleken omdat Atem besloot om de Egyptian god slime te tributen in plaats van Ra, om zo de ability van Obelisk te activeren om zijn ATK oneindig te maken. Als we echter vasthouden aan de kennis dat spreuken goden voor 1 beurt beïnvloeden, dan is er geen reden waarom Soul Taker niet zou hebben gewerkt op Ra.
De anime geeft niet echt een goede verklaring waarom sommige val kaarten niet werken op de god kaarten en andere wel. Dus ik zal mijn best doen om het voor jullie uit te leggen. Ik wil nog toevoegen dat sommige mensen er op wezen dat de valstrikken Magic Cylinder en Spellbinding Circle wel werken op Slifer the Sky Dragon in de anime. Ik wil erop wijzen dat in de anime, beiden kaarten spreuken waren, dat is de reden waarom ze werkten in de anime. Tenslotte is de ene kaart een Spell binding circle en de andere een MAGIC cylinder, dus ik denk dat het logischer was dat deze kaarten spreuken waren in de anime. Maar in de officiële TCG en OCG versie van het spel, zijn deze kaarten vallen.
Laten we het eens hebben over de vallen die gedurende de serie tegen de goden werden gebruikt en waarom sommige wel en andere niet werkten. De vallen waar ik het over zal hebben zijn:
Mirror Force , Blast held by a tribute , Ground Erosion , Magnet Force en Pyramid of light.
Allereerst is er Mirror Force Wanneer een monster van de tegenstander een aanval uitvoert: Vernietig alle monsters in aanvalspositie die je tegenstander controleert. Dit betekent dat de speler dit gebruikt om de monsters van de tegenstander direct te beïnvloeden. Traps werken niet direct op de goden zelf, daarom werd Obelisk niet vernietigd toen Mirror Force ertegen werd gebruikt. Houd dit nu in gedachten, want het is erg belangrijk voor u om dit volgende deel te kunnen begrijpen.
Blast Held by a Tribute is een val die ook monsters vernietigt. In de anime werkt het echter een beetje anders. In de anime werd tijdens een visioen dat Ishizu Ishtar had, getoond dat tijdens haar duel tegen Kaiba, Obelisk zou worden vernietigd als Kaiba een aanval zou verklaren, door de Blast Held by a Tribute val. Om uit te leggen waarom dat zou gebeuren, moeten we eerst het anime-effect van de kaart bekijken. Het gaat als volgt:
Plant een bom in één monster op het veld. Een monster dat is opgeroepen met dat monster als tribute, wordt vernietigd op het moment dat het aanvalt. Its ATK is dealt as damage to its player
Soo in other words, if the trap forces the game itself to do something, it will work. Want ook al werken vallen niet op goden, de regels van het spel doen dat wel.
Kaiba tributeerde Ishizu’s monsters met Soul Exchange , niet wetende dat een van die monsters besmet was met het effect van de val. Het gedeelte waar staat dat Een monster dat is opgeroepen met het besmette monster als tribuut wordt vernietigd op het moment dat het aanvalt impliceert dat het spel het monster moet vernietigen op het moment dat hij aanvalt, omdat de val zijn eigen deel van het effect heeft opgelost. Soo Obelisk zou niet direct vernietigd worden door de val zelf, maar door het effect van de val die Het Spel dwingt om obelisk te vernietigen op het moment dat hij aanvalt.
Ground Erosion Nog een voorbeeld van een val die indirect op een godkaart werkt. Dit gebeurde tijdens het ceremoniële duel tussen Yugi en Atem, toen Yugi Ground Erosion gebruikte om de aanval van Obelisk te verlagen. Hoewel Atem verklaarde dat vallen niet werken op godkaarten , impliceerde Yugi dat het niet werkte op obelisk, maar op het veld waar hij op stond.
Het effect gaat als volgt:
Selecteer 1 Monster Card Zone aan de kant van je tegenstander van het veld die momenteel wordt gebruikt door een Monster Card. U kunt deze open kaart naar het kerkhof sturen om het effect van het monster in de geselecteerde Monster Card Zone teniet te doen en zijn ATK te verminderen met het aantal van uw Standby Phases dat deze kaart open op het veld heeft gestaan x 500. U ziet hier dat deze kaart, invloed heeft op het veld waar de goden op staan. Het veld is onderdeel van het spel, en de goden zijn gebonden aan de regels van het spel. Soo Yugi gebruikte het veld, tegen de goden.
Laten we het nu hebben over het effect van Magnet Force Tot de Eindfase, als een van je face-up Rock of Machine-type monsters het doelwit is van een kaarteffect van je tegenstander, wissel je het doelwit (of de doelwitten) om naar een geschikt monster (of monsters) dat (die) je tegenstander controleert.
Elke keer dat Slifer zijn effect gebruikt op een van Yugi’s magneetkrijgers, gebruikt Yugi deze kaart om het doelwit terug te wisselen naar een van de goden. Deze val deed de goden zelf niets, maar leidde hun effecten gewoon naar zichzelf om. En aangezien het enige monstertype dat zijn effecten op een god kan gebruiken, een andere god is, leidde Yugi het effect van Slifer met succes om naar zichzelf en de andere goden.
En last but not least, Pyramid of Light
Alle God Cards op het veld worden uit het spel verwijderd.
Nog een voorbeeld van een kaart die het spel dwingt ervoor te werken.
Bonus informatie : Omdat toen deze kaart uitkwam voor de OCG/TCG, de goden nog niet uitgebracht waren met officiële effecten voor legaal spel, heeft KONAMI een ander effect voor deze val gemaakt. Die richt zich op het SPHINX archetype dat Anubis gebruikte.
Als deze face-up kaart van jouw kant van het veld wordt verwijderd, vernietig dan “Andro Sphinx” en “Sphinx Teleia” aan jouw kant van het veld en verwijder ze uit het spel.
Hierdoor kan het effect van Theinen the Great Sphinx zichzelf oproepen zodra zowel Andro als Teleia tegelijkertijd worden vernietigd.
Dus in het kort, Traps werken niet op goden, tenzij ze het spel zelf dwingen iets op die goden te doen.
Over indirecte manieren om met de goden af te rekenen gesproken.Terwijl ze niet op het veld staan, kan elke kaart gebruikt worden om van ze af te komen. Bijvoorbeeld, als je Soul Release speelt om een god in het graf uit het spel te verwijderen, zal die god niet terugkeren in het graf aan het einde van de beurt. Zolang ze in de hand of het deck zitten, kan elke kaart ze weggooien of naar het graf sturen of uit het spel verwijderen.
Je kunt ze ook stelen met kaarteffecten. May Valentine gebruikte het effect van haar Amazoness Chain Master , om de gevleugelde draak van Ra uit Maryk’s deck te halen, terwijl Kaiba aan de andere kant Lullaby of Obedience gebruikte om Slifer de Sky draak uit Atem’s deck te halen. En meteen daarna gebruikte Atem Card exchange om Slifer terug te nemen uit Kaiba’s hand.
Zolang je voorkomt dat je tegenstander monsters verzamelt die hij kan tributen voor een god, hem de mogelijkheid ontzegt om een god te tributen of speciaal op te roepen, of de godkaart steelt met een kaarteffect, hoef je je geen zorgen te maken over het spelen tegen deze kaarten.
Je kunt ook kaarten als Kaiju gebruiken om een egyptische god aan de kant van je tegenstander van het veld te summonen. Dit zal werken omdat de summoning condition vereist dat je een monster van de tegenstander tribueert. De goden hebben geen effect dat hen beschermt tegen tribute. Leuk feitje - Maryk gebruikte Lava Golem in zijn deck. Hij heeft er echter nooit een godenkaart mee kunnen tribueren aan de kant van de tegenstander.
**De enige zwakte die nooit in de anime werd bevestigd was, of je de summon van een god kaart kunt negeren met kaarten als Solemn Judgment. We kwamen tot de conclusie dat alle kaarten op goden kunnen werken, zolang de goden niet op het veld staan. In de spelregels staat dat het negeren van de summon van een monster, betekent dat dat monster nooit op het veld is gekomen. Dit impliceert dus dat een kaart als Solemn Judgment zou MOETEN werken op een god. Maar toen Konami de kaarten maakte voor officieel spel, werd een effect onthuld waarin wanneer een god Normal Summoned is, kaarten en effecten niet geactiveerd kunnen worden. We kunnen dus aannemen dat de godkaarten in de anime een soortgelijk effect hadden, waardoor de tegenstander zijn summon niet kon negeren, maar er nog wel kaarten geactiveerd konden worden als reactie op hun summon. Zoals Kaiba liet zien toen hij Obelisk opriep en Slifer’s effect nog steeds geactiveerd werd. Ik kan maar momenten bedenken waar een god tegengehouden werd om opgeroepen te worden. Een daarvan was toen Kaiba Obelisk probeerde op te roepen tegen Atem en werd tegengehouden met Lightforce Sword. Dit ontkrachtte echter niet het oproepen van de kaart, maar verwijderde hem gewoon voordat hij kon worden gespeeld. Het andere voorbeeld is toen Atem probeerde Slifer de luchtdraak terug te halen met monster reborn tijdens het ceremoniële gevecht tegen Yugi, maar Yugi ontkende het effect van monster reborn met de gouden Sarcophagus. En omdat het effect van monster reborn was tenietgedaan, bleef Slifer op het kerkhof.
Andere effectieve manieren om te voorkomen dat je tegenstander met de godkaarten speelt, zijn door ze echt te stelen. (Hoewel ik niet aanraad dit in de echte wereld te doen, omdat het een misdrijf is en je in de problemen kunt komen) Voorbeelden hiervan waren toen Raphael, Alister en Valon besloten de kaarten direct uit de handen van Solomon Mutou te stelen, zodat Atem ze niet zou kunnen gebruiken in een van zijn duels. Atem slaagde erin die kaarten te vinden en terug te halen nadat hij Dartz in een duel had verslagen. Weevil Underwood en REx Raptor besloten ook de kaarten te stelen. Ze slopen Yugi’s huis binnen en stalen de kaarten samen met de millenniumvoorwerpen die Yugi gedurende de serie had weten te verzamelen. Dankzij Yami Bakura heeft Yugi ze echter teruggekregen.
BONUS INFORMATIE VOOR DE TCG/OCG-SPELERS Konami heeft de effecten van de godkaarten afgezwakt toen ze deze maakten om legaal in de TCG- en OCG-versie van het spel te worden gespeeld. En nu zijn hun effecten als volgt.
SLIFER THE SKY DRAGON
Vereist 3 Tributes om Normal Summon (kan niet Normal Set zijn). De Normal Summon van deze kaart kan niet genegeerd worden. Bij Normal Summoned kunnen kaarten en effecten niet worden geactiveerd. Eenmaal per beurt, tijdens de eindfase, als deze kaart Special Summoned was: Stuur hem naar de GY. Krijgt 1000 ATK en DEF voor elke kaart in je hand. Als een monster op het veld van uw tegenstander wordt opgeroepen in aanvalspositie: Dat monster (s) verliest 000 ATK, dan als zijn ATK is teruggebracht tot 0 als gevolg daarvan, vernietig het.
OBELISK THE TORMENTOR
Vereist 3 Tributes om Normal Summon (kan niet Normal Set zijn). De Normal Summon van deze kaart kan niet ongedaan worden gemaakt. Bij Normal Summoned kunnen kaarten en effecten niet worden geactiveerd. Kan niet het doelwit zijn van Spells, Traps of kaarteffecten. Eenmaal per beurt, tijdens de eindfase, als deze kaart Special Summoned was: Stuur hem naar het kerkhof. U kunt monsters Tribueren; vernietig alle monsters die uw tegenstander controleert. Deze kaart kan geen aanval declareren in de beurt dat dit effect wordt geactiveerd.
en tot slot degene waar Konami het meest op heeft zitten schijten.
THE WINGED DRAGON OF RA
Kan niet speciaal worden opgeroepen. Vereist 3 Tributen om Normal Summoned te worden (kan niet Normal Set zijn). De Normal Summon van deze kaart kan niet ongedaan worden gemaakt. Bij Normal Summoned kunnen andere kaarten en effecten niet worden geactiveerd. Wanneer deze kaart Normal Summoned is: U kunt LP betalen zodat u nog maar 100 over hebt; deze kaart krijgt ATK en DEF gelijk aan het bedrag van de betaalde LP. U kunt 1000 LP betalen, target dan 1 monster op het veld; vernietig dat doelwit.
Obelisk the tormentor is de enige van de 3, die bescherming heeft tegen targeting. Terwijl De gevleugelde draak van ra is de enige van de 3 die niet speciaal kan worden opgeroepen. Na verloop van tijd realiseerde Konami zich dat niemand Ra zou spelen, dus maakten ze extra versies van die kaart, zodat Ra meer speelbaar zou zijn. Die verschillende versies zijn de Sphere mode en Phoenix mode.
De gevleugelde draak van Ra - Sphere Mode
Kan niet speciaal worden opgeroepen. Vereist 3 Tributes van beide kanten van het veld om Normal Summoned naar die kant van het veld (kan niet Normal Set zijn), dan verschuift de controle naar de eigenaar van deze kaart tijdens de End Phase van de volgende beurt. Kan niet aanvallen. Je tegenstander kan deze kaart niet als doelwit kiezen voor aanvallen of kaarteffecten. U kunt deze kaart Tribueren; Special Summon 1 “The Winged Dragon of Ra” uit uw hand of deck, waarbij u de Summoning conditions negeert, en als u dat doet, worden zijn ATK/DEF 4000.
De Gevleugelde Draak van Ra - Onsterfelijke Feniks
Kan niet Normal Summoned/Set zijn. Moet Special Summoned worden door zijn eigen effect. Als “The Winged Dragon of Ra” van het veld naar je GY wordt gestuurd terwijl deze kaart zich in je GY bevindt: Special Summon deze kaart. Kaarten en effecten kunnen niet worden geactiveerd als reactie op de activering van dit effect. Deze kaart wordt niet beïnvloed door effecten van andere kaarten. U kunt 1000 LP betalen; stuur 1 monster op het veld naar de GY. Eenmaal per beurt, tijdens de eindfase: Stuur deze kaart naar de GY, en als je dat doet, Special Summon 1 “The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode” uit je hand, Deck, of GY, waarbij je zijn Summoning conditions negeert.
Dus de god kaarten zijn niet alleen zwak in hun TCG en OCG versies, ze kunnen gemakkelijk verliezen van de meeste, zo niet alle, cijferkaarten. Simpelweg omdat hun effecten niet zo krachtig zijn als hun anime tegenhanger, en Obelisk is de enige van de 3 die een protection effect heeft. (met uitzondering van de Sphere en Phoenix modes van RA)
En ik vergeet bijna de vermelding over het bestaan van Holactie de Schepper van het Licht. Die in de tijd dat ik dit antwoord schrijf, nog steeds alleen speelbaar is in de OCG.
Holactie the Creator of Light
Kan niet Normal Summoned/Set zijn. Moet Special Summoned worden (vanuit je hand) door Tributing 3 monsters met de oorspronkelijke namen “Slifer the Sky Dragon”, “Obelisk the Tormentor”, en “The Winged Dragon of Ra”. De Special Summon van deze kaart kan niet ongedaan worden gemaakt. De speler die deze kaart speciaal oproept, wint het duel.
Als je deze kaart oproept, maakt het niet uit welk nummer je tegenstander op het veld heeft.
Hoe dan ook, met alle informatie die ik jullie heb gegeven, hoop ik dat jullie allemaal beter begrijpen waarom de God-kaarten als de sterkste kaarten in het spel worden beschouwd (tenminste in de anime) en meer dan in staat zijn om elk van de Nummer-monsters aan te kunnen. Of met andere woorden, van waar ik het bekijk, zijn de goden sterker dan elk van de Nummer monsters.
Ik hoop dat mijn antwoord nuttig en leuk was om te lezen. Het spijt me dat het zo lang was, maar ik dacht dat het beter zou zijn als ik geen details zou missen. Met alle informatie die ik heb gegeven, zouden mensen beter begrijpen hoe sterk die kaarten zijn in de anime. Ik deed dit omdat de meeste mensen deze kaarten en hun effecten alleen kennen in de TCG en OCG versie van het spel. Ik heb dit commentaar ook meerdere keren aangepast omdat ik me veel kleine details herinnerde die ik vergeten was te vermelden en ik heb veel dingen ontdekt over de manier waarop vallen werken terwijl ik dit aan het schrijven was. Bij het herlezen van het commentaar heb ik de informatie ook herschikt zodat het niet repetitief zou klinken op sommige plaatsen.
Ik ben het niet eens met de bewering dat de Egyptian God-kaarten het krachtigst zijn. Als jij Obelisk the Tormentor had en ik nummer C39: Utopia Ray en ik had 1000 of minder levenspunten, dan zou ik alle drie de overlappende eenheden kunnen gebruiken om Utopia Ray’s aanvalspunten tot 4000 te brengen en tegelijkertijd de aanval op Obelisk te richten, die, met het speciale effect van Utopia Ray, Obelisk’s aanvalspunten tot 1000 zal reduceren, zodat Obelisk er geweest zou zijn. Zoek Nummer C39: Utopia Ray op en je zult zien waarom het speciale effect van Utopia Ray zijn eigen aanval verhoogt en tegelijkertijd de aanvalspunten van het monster dat het aanvalt verlaagt.
Deze vraag is gewoon dom net als de vorige persoon er is geen vergelijking tussen de God Cards die sterker zijn dan de andere soorten kaarten die later uitkwamen, elke kaart heeft zijn sterke en zwakke punten…
In feite is er ook een God card die op Exodia lijkt… http://yugioh.wikia.com/wiki/TheCreatorGodofLight,_Horakhty
Op deze kaart staat
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (vanuit je hand) by Tributing 3 monsters whose original names are “Slifer the Sky Dragon”, “Obelisk the Tormentor”, and “The Winged Dragon of Ra”, and cannot be Special Summoned by other ways. De Special Summon van deze kaart kan niet ongedaan worden gemaakt. De speler die deze kaart Special Summoned wint het Duel.
Wat betreft sterker / minder krachtig dan XYZ / Synchro….
Ja en Nee.
Natuurlijk zijn ze krachtiger dan de zwakkere kaarten in die types, maar de kracht van de god kaarten / abilities zijn meestal eigenlijk niet zo goed.
In de huidige Meta gebruikt zelfs niemand de God Cards.
Overschat je de God Cards niet op dit punt? De Egyptische Goden waren er al voordat Synchro, Contact Fusion of XYZ überhaupt waren bedacht. Er is een cijferkaart die kan verklaren dat u het duel na drie beurten wint. Ik bedoel, maakt de Seal of Orichalcos de Goden niet eigenlijk nutteloos? Ik weet niet veel van Zexal, maar ik weet wel dat als je weet dat ze gaan proberen een Eygptian god op te roepen, je alles in het werk moet stellen om hun veld te vernietigen en hun monster zones te blokkeren, zodat ze niet kunnen tributen. Dark hole, kaartvernietiging, een Ojama deck kan goed werken.